つぶあんマーガリンつぶあんマーガリン

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    アクセサリーとかはもともと素材を使って作るんじゃなくて、スティールで直接盗んで入手だったから、箱がオープンボードの代替だとしたら箱から出るようにするとかが妥当かしらね

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    1はそれどっちかって言うと経験値側の問題のような・・・

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    そういえばマスターにレベルをつけたいみたいな話を開発ブログでちょいちょい見かけたし、一応そのつもりではあるんじゃないかしら

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    全面、というかトラマスとスティールだけどうにかなればいい気がしますねェ

    役割としては後衛や回避型なんかのdef自体は低い敵を相手にするロールなんじゃないかと思うので火力に関してはむしろ以前までが強すぎたんだし
    回避が過剰になるならその分のリソースを他に回せるってことな訳でバタフライダンスやインビジブルアタックが弱いとは言い難いかと
    フェイントやダッシュ、クイックトリックも他で代用の効かない強力なスキルなので
    今生きているスキルを取る分にはシーフが弱いということはないと思いますよ

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    まあ、このフィードバックページ自体はどっかのサービスを借りてるだけっぽい?からアレですけど、要は放っておかれてる要望に終わりが来ればよいので・・・

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    罠の知識に長けていることを示す・・・
    確かに何か欲しいとは思いますが
    イメージに沿う効果となると難しいですなァ

    ラウンド終了時に(回避可能)ATKの半分物理ダメージを与える、地点のみ指定可でAP5くらいのアクションスキルとか・・・?
    もしくは地点のみ指定可なアクションに対してダメージを軽減するパッシヴとか・・・?

  20. 1 投票数:
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