熟練クレイモアの削除とファイアボールの下方修正
何故か両手武器の中でもクレイモアにだけ存在する熟練装備の撤廃、及び杖の係数が上方修正された際に突出してしまったファイアボールの調整を希望します。
フィードバックにも沢山のバランス関連の要望が出ていますが、その多くがこの二つを基準にして語られているように感じます。
両手武器に較べて片手武器が弱い、という文脈は熟練クレイモアに較べて他の武器が弱いという文脈に置き換えられますし、杖の係数が高すぎる!という主張も杖+ファイアボールの威力が高すぎるといった内容に置き換えた方がより適切でしょう。
果てはサポートクラスの強弱ですらアタッカーの活躍との比較で語られている可能性すらあります。
それぞれの要望に応えて一つ一つ上方修正を加えるよりも、まずはこの二項目を調整する方が全体に及ぼすリスクは小さく、調整に必要な工数も少なく収まるのではないでしょうか。
本当は盾を持たせたり短剣を装備させたりしたいけど熟練のクレイモアに較べて見劣りしすぎるから…
ウォータースピアや火力ドルイドの方がイメージに合っているけどファイアボールが強すぎるから…といった葛藤を抑え、もっと多くのビルドでキャラクターを表現出来るように二点の要望を提案させて下さい。
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ド味噌汁 commented
ただ、両手武器の存在が多くの戦闘バランス調整に影を落としているという視点には強く同意します
これらを先に解決しない限りまともなクエスト調整はできない……ないし、いずれ調整されることを見越して現段階では見ないことにするしかありません -
ド味噌汁 commented
両手武器に関しては、仮にクレイモアから熟練武器が無くなったとしても、楽器を持って両手武器係数で殴るのが片手武器比較なら十分選択肢に上がってしまう時点で、さして解決にならないと思いますね
熟練でないクレイモアやロングスピアでもやりすぎなので
盾との比較で考えるなら、係数か1dかのどちらかを剥奪し、熟練で増える数値を他と合わせて1に、ロングスピアやバトルアクスにも熟練装備を用意するのが妥当かと