ブラックホールなどの範囲型ヒッチについて
いつもメンテナンスやアップデートありがとうございます
今回はブラックホールを筆頭とする範囲型ヒッチについての提案です。
現在、範囲型ヒッチのエフェクトはプレイヤー視点だと誰が最初に範囲の中心などにヒッチされるのか、非常にわかりにくい状態です。
狭いボードなどでは敵の位置一つで命取りとなり
土壇場で誰が中央にヒッチされるか賭けに出なければならない場面も少なくありません。
抵抗が低いオブジェクト、エネミーから引き寄せ始めるなどの仕様に変更出来ないでしょうか?
どうかご検討お願い致します。
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ド味噌汁 commented
そもそも範囲ヒッチで1体しか引っ張れないのもなんかなーという感じなのでオブジェクトのスタック周りを何とかするとか、
ttps://questnotes.uservoice.com/forums/112451-questnotes%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%82%B9/suggestions/45929386-%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AE%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%95%B4%E7%90%86
「スタック可能なヒッチ」みたいなエフェクトが必要な気がしますね