matutake

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    matutake がコメント済み  · 

    レポート形式にしたものを投稿いたします。

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    マッチング専用の場について

    【要旨】
    クエスト活発化や交流の幅を広げる為に、マッチング専用の場が欲しい。

    【現状】
    今、宿は他PCもいる場合、PTメンバーだけのRP(仲の良いPC同士のRP・クエスト前、クエスト後のRPなど)またはクエストの感想の場などに使われている。

    また現在、他PCとマルチクエスト(以下、マルチ)及びパブリッククエスト(以下、パブ)をする方法は主に2つある。
    1つはQuestNotes(以下、QN)外で募集をし一緒にクエストに行く方法。
    もう1つはQN内のオープンボード(いわゆる広場・酒場)で募集をしクエストに行く方法である。

    私はQN外における募集については知らないことが多い。
    その為、QN内の募集について主に取り上げる。

    【問題点】
    オープンボードで募集をする場合、潜在的にクエストに行きたいと思っているユーザーの数が分からない。
    故に募集をしても人が中々集まらず、そのまま解散ということや、見切りをつける目安が無い為に、解散までの時間も長くなることがある。

    一方、募集をすると大人数が集まることがある。しかし、これは潜在的にクエストに行きたいと思っているユーザーが多いのにも関わらず、機会が無いため行っていないということがあると考えられる。

    これらは現状、マッチングが上手くいっていない証拠と考えられる。
    これはクエスト活発化の視点ならびに、希望が機会が無いために叶っていないという点で問題である。

    また新規ユーザー(以下、新規)にハードルが高い点も問題である。

    新規がQN外部サイトなどを使わずにQN内でマルチを他PCとするには、オープンボードで他PCと交流し、その後、一緒に行くPCが見つかる必要がある。
    つまりすぐにマルチやパブに他のPCと一緒に行くことは難しく、交流自体も人によって合う合わないがある上、ハードルも高いことは否めない。
    新規自ら募集する方法もあるが、QNをよく知らない新規が募集することは現状、ハードルがとても高い。

    そのため、他の常連のユーザーが新規を誘って行くことがほとんどである。
    すなわち現状だと運任せな部分が多い。

    【要望】
    以上より現在の宿にも需要があるため、私はその機能を残し、マッチング専用の場を新実装することを要望する。
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

    お読みくださり、ありがとうございました。

    matutake がコメント済み  · 

    言葉足らずでした。
    マッチング専用の交流ができる場の実装を要望します。

    現状、酒場と広場はクエストに行きたいけど機会がない人・まったりしたい人などが混在しており、クエストに行きたいけど機会がなく行っていない人が多くいるように感じます。

    マッチング専用の場があれば、クエストに行きたい人や人数が可視化されるので、クエストがもっと活発化すると思います。

    matutake がコメント済み  · 

    支持します。
    現状、一人でQNを始めた場合、他PCとマルチをするには酒場かもしくは広場に行って、見知らぬPCと交流を持つ必要があり、ハードルが高いです。

    また多くのMMOで見知らぬ他PCに話しかけることは一般的ではなく、新規の方も話しかけて良いか分からないと思います。

    そのため、ハードルを下げ交流を活発化させるためにも、クエストへ行くマッチングができる交流の場が必要だと思います。

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    matutake がコメント済み  · 

    【追記】

    今、現在RPはオープンボードの酒場か広場がメインで時々、セッションやクエスト攻略においてRPをするという環境です。
    それ故、メインのRPの舞台が2つしかない関係上、様々なRPの需要を満たしているとは言えない状況です。

    またRPを想定したパブリッククエストは私が見聞きした範囲内では今、積極的に使われています。
    しかし積極的に使われていても、かなり人に出会いづらい状況です。
    これはパブリッククエストは数多くあり、ユーザーが一つ一つ見ていくのは現実的ではないためです。
    そのため外部のSNSなどでパブリッククエストに行っているという投稿がある、または新しいクエストで注目度が高いなどの条件があって、やっと人に会うかもしれない状態です。
    SNSを使わないRP中心の方もいらっしゃいますが、その方々はRP用のパブリックボードで他の人とばったり会うということはさらに難しいです。
    これはSNSのクエストノーツ関連のコミュニティにアクセスしないとRP用のパブリックボードでのRPは難しいことを意味します。

    ユーザーから定期的にパブリッククエストのRPをもっとしたいという話がSNSなどで持ち上がり、過去の類似の要望が2018年6月9日現在、15票、投票されていたことから、とても需要があると考えられます。

    なので既存のパブリッククエストをもっと活発にするための実装を強く要望します。

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    賛成します。
    プレイヤー側のクエスト数有限問題の緩和になると思います。
    しかし過去作のピックアップという面においては、一日取り上げられただけではピックアップの効果が薄いと思いますので過去作ピックアップは別に実装したほうがよろしいかと思います。

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    名誉点40消費など、取り直ししづらいシステムで良いので基本スキルの取り直しの実装を希望します。

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    補足

    提案内容はユーザーがインターフェイスを編集して多言語化できるようにして欲しいということだと思います。

    matutake がコメント済み  · 

    前半の文は主語がIなので訳すと

    (私は)インターフェイス(UIのこと?)を英訳することに興味があり簡単にインターフェイスを多言語に翻訳できるように編集可能にして欲しい

    という風になると思います。「Tree of Savior」は海外版の場合、ユーザーが翻訳できる機能があるのでおそらくこの訳の方が提案した方の言いたいことに近いかと。
    私も英語に自信があるわけではないので誤訳があると思います。(特にwould be havingの訳が怪しいです)

  15. 5 投票数:
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    コメント数 8  ·  QuestNotesユーザーボイス » マスター  ·  不適切なアイデアとして報告…  ·  管理:
    matutake がコメント済み  · 

    与えたダメージの1/10回復はいかがかという意見がゲーム内であったことをご報告します

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    matutake がコメント済み  · 

    ナイトでフルディフェンスを使っている身としましてはAP2にはして欲しいですね

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    matutake がコメント済み  · 

    どのパブリックボードに何人人数がいるかわかるとありがたいなという気がしますね

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