DEF貫通エフェクトについて
もう一声たりないと言われつつも調整の難しかった【ピアース】や【ウォータースピア】にもばらまいて欲しいです。
フレーバーとしてぴったりのエフェクトだと思います。
3
投票数:
匿名
がこのアイデアを共有しました
-
matutake313 がコメント済み
ナイトをメインに使っている立場から申し上げますと、ピアースに関しては反対です。
理由としては強化が必要なほど弱くないためです。
ピアースの強い点は2点あります。
第一にrange2である点が強いです。
ナイトは近接職であるため、敵のrange1のスキルを受ける機会が多いです。
しかしナイトはrange2のピアースがあるため、射程外に陣取り、range1のスキルを無効にする戦術が使えます。
そのためrange2は大きなアドバンテージがあります。
第二にspd+1がある点が強いです。
spd+1により、敵と自分の距離が2であれば、ラウンド開始時にピアースを確実に当てやすいです。
以上よりピアースは強化が必要なほど弱くありません。
そのためピアース強化は反対です。 -
7b89367eb2a3 がコメント済み
賛成です。
ウォータースピアに関しては性能的にも特にもう一押し欲しいと思いました。