mellowberryz

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    侵入して欲しくない場所に、
    エンターイベントでオブジェクトの移動を仕込んで
    座標を強制的に戻す処理を入れることがありますが、
    侵入不可を設定する範囲が大きくなればなるほど手間ではあります。
    また、移動を含むイベントは重たくなったり同期がズレたりしやすい印象もあるため、
    そもそも進入不可のチップを作れるのならそれに越したことはないと思います。
    なのでこの意見を支持します。

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