「ポーレン」「ディスコード」の効果修正
状態付与スキルの効果変更により、麻痺・騒音(旧:沈黙)の状態変化がスキル使用不可からスキル使用時のAP上昇に変化しました。
しかし現状では、有効な状況が非常に限定的な割に効果時間が短いスキルであるために、取得・使用者が少ないです。
なので、それぞれの状態異常の効果時間を+1ラウンドした上で
「物理(魔法)スキルの消費SP増加」の効果を付けて弱体化としての能力を伸ばして欲しいです。
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ventvallee がコメント済み
消費SP増加に賛成します。
現状、敵のSPを削る手段がマインドブラストしかなくて、いまいち役立てづらいのも解決するためです。ファンブル増加は面白いとは思うのですが、ギミック破壊になりかねないため、反対です。(ファンブル増加のエフェクトだけを無効化する方法があればありです)
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haru0976 がコメント済み
下記提案のコメント(下から2つ目)で案に挙がっていた「ファンブル増加」が面白いと思いましたので、ご紹介いたします。
いずれも「行動(詠唱)がしづらい」という状況のイメージにあった効果であると思いますし、発動すれば強力ではあるもののランダム性があり油断は出来ない為、ボス等の強敵が過剰に無力化する事も無いのではないでしょうか。
ttps://questnotes.uservoice.com/forums/112451-questnotes%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%82%B9/suggestions/40156885-%E3%83%89%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%89%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%82%92%E8%A6%8B%E7%9B%B4%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BB%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%A7%E3%81%99
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R・____ がコメント済み
効果時間を1dラウンドに引き延ばした上で、麻痺はATK-4、沈黙はMATK-4の効果への差し替えを提案したいです
(消費AP+2という効果が、プレイヤーが使う効果としてはどうも使いづらいので… -
ド味噌汁 がコメント済み
効果ラウンドが減らされた経緯を考えれば、別の調整が施された以上は効果ラウンドの方はもとに戻していいハズなんですよね……
盾と両手武器の時もそうでしたが1つの問題に2方向から攻めて結果的に逆の問題を引き起こしてしまっている