新しい提案

スキル「カバーリング」の挙動の見直し

現在、公式スキル「カバーリング」が、条件を満たしていてもAIで使用されないという不具合が起きているようです。
(ver.0.9.21.0現在)
一部では『独自にローカルスキルとして組み直したらAIも宣言してくれた』という声もありました。
推測ですが、基本データにおける「カバーリング」のエフェクト内容が、AI周りの仕様変更に置き去りにされている可能性が高いと思われます。

これにつきまして、お手数ではありますが、開発側にて今一度「カバーリング」のエフェクトの見直しをお願いできないでしょうか。
つきましては、『距離が0の味方をかばえない』という点の不自然さの解消も同時に検討して頂けるとありがたいです。
(距離が1、のターゲットに限定されている理由は、恐らく「自分を庇うことを禁止するため」だったのだと思いますが、現在であれば別の手段があると思うので……)

6 投票数:
投票
ログイン
チェック!
(考え中...)
リセット
または、これでログイン
  • facebook
  • google
でログイン (ログアウト)
残っている投票数: (?) (考え中…)
R・____ がこのアイデアを共有しました  ·   ·  不適切なアイデアとして報告…  ·  管理:

コメント数 1

ログイン
チェック!
(考え中...)
リセット
または、これでログイン
  • facebook
  • google
でログイン (ログアウト)
送信しています...
  • ミヤマリンドウ がコメント済み  ·   ·  不適切として報告

    とりあえずカバーリングの効果で、一番上の「(自身のアクションの)対象者が味方の場合」となっているところが悪いんだと思う。
    ここを「アクションの対象者が味方の場合」にすると使ってくれるようになる。

フィードバックとナレッジベース