Willを強化してほしい
現在のWillは1使用につき補正値が+1dで、最悪+1しかされず、効果が不安定。
「0になると、問答無用で(他PC全員を巻き込んで)クエスト失敗になる」というリスクと釣り合ってないように思います。
Willの効能か初期状態で持ってる数を強化してほしいです。
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momen
がこのアイデアを共有しました
提案ありがとうございます。
ver0.8.9.1でWillの性能の調整を行いました。
効果、Hitに対しては+6、
消費APに対しては-3
に変更しました。
今後ともよろしくお願いいたします。
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momen がコメント済み
Willを強化することによって、Willの存在感が増しすぎて「Will前提」の雰囲気が生まれたり
Willと特定のスキルの組み合わせが強くなりすぎることを避けたい場合は
Willはあくまで救済措置と位置づけ
「Willを使用しないことでクリアすることにより、報酬にボーナス」のような形にするとよいかと思います。 -
jam がコメント済み
他のTRPGのように失敗した判定の振り直しとかができれば良いのですが、挙動的に難しそうですかね・・・。