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QuestNotesユーザーボイス

QuestNotes(クエストノーツ)ユーザーボイスへようこそ

ぜひあなたがほしい機能や要望を提案してください。
また、ほかの人が提案であなたも重要だと思う提案がありましたら、その提案に対して投票することができます。
投票の多い提案はぜひとも実装できるよう、今後の開発方針の参考にしていきたいと思います。

214 見つかった結果

  1. ルームキックについて

    現在、キックを選んだ際に、確認等がなくキックする仕様になっています。
    この場合だと誤クリックによるキックが起きてしまう可能性がありますので、キックを選択後、再確認のウィンドウが出ると良いと思います。
    また、キックした後も難なく入ることが出来るので、ルームマスターの許可がないと入れない、等の仕様があると良いと思います

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    提案ありがとうございます。
    ver0.8.9.1にて
    ルームのキック時に確認を表示するように修正しました。

    ルームへの参加許可につきましては、
    今のところルームにパスワードを設定してもらえればと思います。
    (将来的にブロックしているユーザーは自分のルームに参加できないようにする、等の機能を追加しようかと検討しています。)

    今後ともよろしくお願いいたします。

  2. ルームの入室人数上限を増やしてほしい

    現在の仕様では他人とのコミュニケーションはルームに入って行うのが主流となっており、ルームの上限人数が20人であると数人溢れてしまうといったような状況が出来かねません。
    色々なルームが乱立するのもそれはそれで楽しいかとは思いますが、やはり選択肢は広く持ちたいのでルームの上限人数の開放、もしくは上方修正を提案します。

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    提案ありがとうございます。
    制限については、サーバーの負荷との兼ね合いが懸念となっておりました。。。
    そこで、Ver0.10.0.0にてサーバー費支援の特典としてルーム上限の追加を用意しました。
    もしよければ、以下よりご支援いただければ幸いです。
    https://www.pixiv.net/fanbox/creator/2244737
    特典の受け取りは、冒険者の宿の「コルト」に話しかけることで取得できます。
    大変恐縮ですが、よろしくお願いいたします。

  3. 耐性固定値の限定復活

    耐性値の仕様が%変動になり、耐性がよく利用されるようになりました。

    ですが、反面以前にはできたことが出来なくなっても居ます。
    それが「特定の属性に対しては即死レベルで弱い」という設定です。
    %ですと、最大でも攻撃者の攻撃力の2.25倍までの火力ですので、「めちゃくちゃ弱い」を表現しようと思っても、行動者の素の攻撃力・対象者の素の防御力次第で「あれ、意外とダメージ低い」なんてことが起こりえます。

    ですので、耐性値の数値による変動を限定的に復活させて欲しいと思います。
    具体的には、キャラクターのステータス設定のところでは%変動で、パッシブスキル等の設定から耐性の%変動・数値変動の両方を付けれるようにして頂きたいです。

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    提案ありがとうございます。
    「固定値によるダメージの増減」についてですが、
    現在は、「アクション検知」と「エフェクト修正」(or「ダメージ軽減」)というエフェクトを組み合わせることで
    同等の効果を表現ができるかと思いますので、大変恐縮ですがそちらで対応していただければと思います。
    ご不便おかけし申し訳ございません。。。
    今後ともよろしくお願いいたします。

  4. チャット連投制限の時間を短縮して欲しい

    ルーム複数のコメントにも書かれていましたが、チャットの30秒制限はかなり長く、不便であるため、時間を短くして欲しいと思い、提案させて頂きます。

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    提案ありがとうございます。
    実装当時と比べ、「常時プライベート」システムが搭載されたりもしたので、
    今回改めて検討し、
    ver0.9.3.3にて、制限の時間を10秒に変更しました。

    今後も、その他のシステム仕様との兼ね合いや、ゲーム内のコミュニティの状況をみて
    制限は変更していければと思っております。。
    今後共よろしくお願いいたします。

  5. ルームのログを残せるようにして欲しい

    ルームがどこでも開けるようになり、会話などをルームでするようになったのですが、ルームの場合ログが残せないため、面白い会話が出たとしても保存することが出来ません。
    そこで、ルームのログも保存出来るようにして欲しいと思い提案させて頂きます。

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    提案ありがとうございます。
    ver0.8.4.4にてルームにて
    /notice,/dice/saveのチャットコマンドを利用できるようにしました。
    今後ともよろしくお願いいたします。

  6. チュートリアル文もログに残るようにして欲しい

    チュートリアルが豊富になり、初心者へのガイドラインが整いつつある一方、チュートリアル文はログに残らないため、一度読み飛ばしてしまうとわからなくなってしまう恐れがあります。
    なので、チュートリアル文もログに残るようにして欲しいと思いました。

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  7. 詳細カードに抵抗(RESI)も表示されるようにして欲しい

    レイアウトの問題かもしれませんが、HITFLEEが表示されているのに、RESIが表示されないことに違和感を覚えたので、提案させて頂きます。

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    提案ありがとうございます。
    ver0.8.7.4で詳細カードに、
    RESI RANGE MOVEを追加しました。
    今後ともよろしくお願いいたします。

  8. ルーム検索を広場でもできるようにしてほしい

    現在オープンボードでは、ルームの検索は酒場でしかできない仕様になっていますが
    広場でも検索できるようにしていただきたいです。

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    提案ありがとうございます。
    ver0.8.8.1でルーム検索をどこでもできるように変更しました。
    コミュニティ>ボード>「ルーム一覧を表示」からボードに作成されたルームを確認できます。
    今後ともよろしくお願いいたします。

  9. アイテムのリネームシステム

    現在の仕様では、名誉点の使い道がクラスの証にしかありません。
    そこで、使う事によって武器、防具の名前と詳細を変更出来るアイテムを作ってはいかがでしょうか?
    併せて名前、詳細を元に戻すアイテムも実装して、変更後も末尾に元のアイテムの名前を記載すれば、何がベースなのかも分かると思います。
    いかがでしょうか?

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    提案ありがとうございます。
    ver0.8.10.1でアイテム、スキルの名称や説明を自由に設定できる
    「固有化」のシステムを実装しました。

    「ユニークスキル」を名誉点で購入することで利用できるので、ぜひお試しください。
    (元に戻す機能につきましてはまたあらためて対応を検討しています。)

    今後共よろしくお願いいたします。

  10. 全裸初心者PCの救済

    低レベル帯でクイック追加を使うと、何も装備していない「全裸のPC」がけっこうな割合で出ます。

    これはプレイヤーが登録後に装備の方法すらわからずゲームを諦めた、ということの証左であり
    せっかく登録してキャラを作っても、スタートラインにすら立たずやめていく人が多いのは
    非常にもったいないことかと思います。

    ・キャラを作った状態からクラスに応じた初期装備を装備させる(初心者シリーズなど)
    ・初期PCは店に閉じ込めて買い物を終わらせるまで出さないなど、強制的にチュートリアルを入れる
    ・買い物のインターフェースや操作方法、ヘルプをわかりやすくする

    など、裸のプレイヤーが買い物を諦めることに対し、なんらかの対策をした方がいいと思います。

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    提案ありがとうございます。(対応が遅れて申し訳ありません。。)
    ver0.9.17.4にて、未装備の状態の場合はクエスト受注前に通知するようにしました。
    また、ショップでのメッセージ(説明と初期クラスによるおすすめ装備を追加)と
    初期時の商品の数を減らして(初期は初心者シリーズのみを購入可能にし、掘り出し物と製造などを制限)所持金がなくなるのを防げればと思いました。
    その他チュートリアル文言も修正しました。

    また、こちらは以前の仕様変更ですが、クイック追加時は装備を何もしていないキャラクターは出にくくなるように修正しました。

    その他、気になる点があれば改めてご一報いただければ幸いです。
    今後ともよろしくお願いいたします。

  11. メッセージログの拡張案

    メッセージログを「全体」「アクティブ」(戦闘ログ)「メッセージ」(会話ログ)にタブ分けして欲しいという案です。

    現在メッセージログにてプレイヤー同士の会話が行えますが、戦闘中となると、
    攻撃のログ・命中判定→(回避判定・回避ログ)→ダメージログ・ラウンド数
    と毎回流れRPの会話がしづらいように思えます。

    戦闘中誰かが何かを言っても、上の流れですぐにメッセージが流れてしまうため会話が途切れたり、またRPの妨げになってしまっている気がします。

    そのため会話のみが流れるメッセージログがあれば便利だと思いました、もしシステム上差し支えなければご検討いただけませんでしょうか。

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    提案ありがとうございます。
    ver0.8.11.4でログを特定の内容ごとに絞ったタブを作成できる機能を作成しました。
    設定ウィンドウ>ログ、より設定できるのでご利用ください。
    今後ともよろしくお願いいたします。

  12. ブロック機能の拡張

    現状のブロック機能では
    対象の発言を非表示に出来ますが、アイコンの表示がされてしまいます。
    これでは発言は見えませんが、何かを発言している事が分かってしまいますので、非常に細かい修正になってしまうのですが、
    発言時のアイコン表示も非表示にして頂きたいです。

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    提案ありがとうございます。
    ver0.8.4.4にて、ブロックしたキャラクターのアイコンも表示されないように修正しました。
    今後ともよろしくお願いいたします。

  13. クイック追加の許可

    新しく、クイック追加の許可という機能を追加して戴きました。
    ただ、クイック追加の問題であると思われる点が、
    【キャラクターのみ作って辞めてしまった人が居るため、装備すらしていないNPCが呼び出されてしまう】【引退者が呼び出される】
    といったものかな、と思います
    どちらも、これから新規に始める人がフレンドを送ったりするのに不便であるものですので、
    ・デフォルト状態でチェックが外れているようにする
    ・現在のキャラクターのチェックを全て外す
    といった処置を行っては頂けないでしょうか。

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    提案ありがとうございます。
    【キャラクターのみ作って辞めてしまった人が居るため、装備すらしていないNPCが呼び出されてしまう】【引退者が呼び出される】
    という問題点について、
    以下の二点の修正を行いました。
    ・呼び出しの優先度を最近ログインしている人ほど現れやすいように修正しました。
    ・また、レベル1のキャラクターは現れないようにしました。

    直接の提案の実装ではなく恐縮ですが、問題点を解決できればと思いました。
    また、別途問題点があれば提案していただけると助かります。。。
    今後共よろしくお願いいたします。

  14. アサシンのスキルの調整

    アサシンのスキルについて、調節した方がよいのではと個人的に思うスキルの調節希望を出します。

    ・アンブッシュ…条件付きとはいえリアクション攻撃は実質敵のリアクション無視のため、簡単に高火力の攻撃を当てられてしまう。ATKは半分でもよいのではないかと思いました。

    ・スローイングナイフ…アサシンの燃費が全体的に悪いとはいえ、レベルアップによってはSP-1で高火力の攻撃が撃ててしまえる。初期消費SPは3でもいいのではないかと思いました。

    以上の調節案を出します。

    私自身、あまりアサシンを使わないため個人的な考えが入っています。これは強くない等の意見があったら申し訳ありません。

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    提案ありがとうございます。
    ver0.9.6.0にて、
    アンブッシュの条件に対象のアクションの消費APが4以上、
    スローイングナイフの条件に片手に装備をしていない、を追加しました。
    (直接の提案の内容の適用とは異なり恐縮です。。)
    今後共よろしくお願いいたします。

  15. 「パーティーからキック」という表現を変えてほしい

    非常に細かい部分の要望で恐縮なのですが
    「キックする」というとオンラインゲームで
    「迷惑プレイヤーを追放する」といった攻撃的な意味合いが強いですので
    このゲームの場合、「パーティーから外す」などの表現にした方がよろしいかと思います。

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    提案ありがとうございます。
    Ver0.10.0.4にて、NPCキャラクターをパーティーから離脱されるときの文言を修正しました。
    対応が遅れて大変申し訳ありません。。。

    提案いただいた当時に一度検討したのですが、
    パーティー編成のウィンドウにて、
    「パーティーから外す」
    だと少し表示領域が長い感じがあり、
    「外す」
    という表示もいまいち馴染まなかったため、そこでいったん検討を止めてしまいました。。。

    この度、パーティー編成まわりを改めて着手するにあたり、再度文言を検討を行い、
    「はずす」
    という表示がしっくりきましたので、こちらに変更させていただきました。
    (右クリックによるコンテキストメニューは「パーティーからはずす」という表記に変更した。)

    その他、気になる表現等があればご一報ください。
    以上、よろしくお願いいたします。

  16. 9 投票数:
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    提案ありがとうございます。
    ver0.8.5.9で、「クイック追加を許可」を追加しました。
    キャラクターウィンドウで設定ができますので、ご利用ください。
    今後ともよろしくお願いいたします。

  17. 両手武器専用スキルの提案

    両手武器にメリットが少ないと思ったので提案してみました。

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    提案ありがとうございます。
    両手武器にメリットが少ないとのことで、
    ver0.8.10.1でSTRボーナスを追加しました。
    スキルの追加でなく申し訳ありませんが、
    一旦こちらの提案は解決とさせていただければと思います。
    今後共よろしくお願い致します。

  18. Willを強化してほしい

    現在のWillは1使用につき補正値が+1dで、最悪+1しかされず、効果が不安定。
    「0になると、問答無用で(他PC全員を巻き込んで)クエスト失敗になる」というリスクと釣り合ってないように思います。

    Willの効能か初期状態で持ってる数を強化してほしいです。

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    提案ありがとうございます。
    ver0.8.9.1でWillの性能の調整を行いました。
    効果、Hitに対しては+6、
    消費APに対しては-3
    に変更しました。
    今後ともよろしくお願いいたします。

  19. アンブッシュについて

    アンブッシュについて、現在の仕様ですと敵の行動に関係なく、例えば「自分の待機に対してアンブッシュを使って敵に攻撃」と出来てしまい、強すぎる気がするので、
    ・固定対象「相手」
    等を設定した方がいい気がし、提案いたします。

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    提案ありがとうございます。
    ご指摘ありがとうございます。
    先ほど修正しました。
    よろしくお願いいたします。

  20. クエスト検索機能の細かな提案

    クエストが増えている今、宿で検索をする際こういった検索方法があれば良いなと思ったので提案します。

    ・推奨Lv40~/~Lv50(カンスト向け) の分類化
    ・マスターIDを検索ワードに入れた際の検索を可能に
    ・タグをクリックするとそれと同じタグが入ったクエストの絞込み

    以上が思いついた案です、ご一考ください。

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    提案ありがとうございます。
    ver0.9.1.1にて「マスターID」「タグ」での検索、
    および、人数による絞込を実装しました。
    (レベルについては一旦見送りとさせてください。)

    冒険者の宿から確認できます。
    以上、よろしくお願いいたします。

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