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blau

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    全面的に賛成します。

    付け加えるなら、『炎の宝玉』+レシピといったように製造で属性付加するのも、一つとは思います。

    また、固有化の場合にしても

    属性耐性or威力バフ・デバフスキル
    性能は良いが弱点を得る装備

    といった感じの物もあれば、属性が重要視されるのでは無いかと考えます。

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    blau がコメント済み  · 

    魔術系のクラスでも、申し訳程度にCONに振って鎧を着込むのが鉄板になりつつあるように感じられます。
    火力につながりづらいAGIを活かすアイデアに賛成です。
     RPとしては、姿を隠したキャラクターを狙った攻撃は数撃ちゃ当たる、くらいのものでしょう。飛んできた攻撃をかわしたところで、それほど目立つとは思えません。

    blau さんがアイデアをサポートしました  · 

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