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提案の基本的な部分には賛成です。自分としては主に対人戦のできるパブリックボードに欲しい機能だと思います。
しかし、逆レベルシンクを適用できるクエストの条件は何らかの厳しい制限が必要であると思います。ただ逆シンクの有無を設定できるようにするだけだと、ほとんどのクエストでそれが適用されてしまった場合に結局レベルの意味が無くなるからです。
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追加ボーナス経験値を考えないと、アップデート以前の初見ボーナス+最大基本点と現在の最大基本点の差が(記憶が正しければ)無く、厳しい取得の締め付けが解消されたとは思えません。
また自分としては一時間以上の長編クエストに基本点30は割に合わないと思うので、この提案には賛成しかねます。
楽器の調整が適用されましたが、楽器バードを採用していた身としてはこの仕様だと今は楽器を使うことは無いな、と思います…上昇ステータスの下方修正は大きいですね。