各種上方修正の提案
私見によるものですが、
現状で強化の余地が残されている物をリストアップし、提案します。
全て採用してくれ、という訳ではありません。宜しくお願いします。
①盾の性能
■強化に値する理由
・両手武器に対し盾の性能が低い。
(ATK+1d~1d+2/筋力係数+0.33に対し
DEForFLEEorRES+1 DEF軽減エフェクト+1~5)
■強化案
・ステータス上昇を1増やす、
DEF+2など、ラウンドシールドはMDEF軽減を追加など。
・盾装備時にDEF/MDEFに体力/感覚x0.33の係数を追加する。
②ディスコード、ポーレンの強化
■強化に値する理由
・微睡、恐怖に対して麻痺、沈黙は効果が限定されている事。
・効果が限定されているのに継続Rは他スキルと同じである事。
■強化案
・継続Rをカースと同じにする(1d/2+1)かレベル1時点で1d/3+1にする。
③両手武器の熟練装備追加
■強化に値する理由
・剣のみ両手武器の熟練装備がある事。
■強化案
・熟練のウォーハンマー、ランス、バトルアクスを追加する。
-
silvos がコメント済み
①③について:
盾はマスタリ擁するウォリアー、ガーディアンが修正されたナイトに限っていえば十分実用レベルだと思います。(回避クラスのマインゴーシュ+バックラーも)
恐らく足りていないのは防御力でなく盾ビルドが活躍出来る機会の方なので、ステータスにあまり差をつけてしまうと余計にマスターに忌避されてしまうのではないでしょうか。もし帳尻を合わせるのであれば「盾の強化+全両手武器に熟練シリーズを追加」でなく、「クレイモアから熟練装備を削除」する方が好ましいと思います。
②について:
支持します。
射程の長い魔法モンスターはあまり移動しない砲台型のAIが殆どなので、ディスコードをかけても効果らしい効果が見こめません。
ポーレンはラウンド延長でもいいと思うのですが・・・。 -
ド味噌汁 がコメント済み
盾に関して、単に数値を上に盛ることはゲームバランスの悪化を招くので、以下に今ある問題の解決も含んだ別アプローチ案を
ttps://questnotes.uservoice.com/forums/112451-questnotes%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%82%B9/suggestions/39876595-%E7%9B%BE%E3%81%AE%E4%BB%95%E6%A7%98%E5%A4%89%E6%9B%B4
-
shelly がコメント済み
フォーラムに素敵な意見が結構詰まってるので良ければ参考にしてください。
両手武器や盾の修正案について、多くのプレイヤーがアイデアを投稿しています。ttps://forum.questnotes.net/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3/%E8%A3%85%E5%82%99%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E5%A6%84%E6%83%B3%E3%82%B9%E3%83%AC-18269/
ttps://forum.questnotes.net/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3/%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E5%A4%89%E6%9B%B4%E6%A1%88%E3%82%92%E3%81%8A%E8%81%9E%E3%81%8B%E3%81%9B%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84%EF%BC%81-18387/