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ウォーロックの攻撃手段をなんとかしてほしい

ウォーロックが相手に直接ダメージを与えるにはスキルの「ドレインライフ」と「シャドウボール」とspにダメージを与える「マインドブラスト」であるのですが、ドレインライフとシャドウボールはレンジが2と狭く、マインドブラストはSPダメージを少し与えるだけでありボス戦などには殆ど役にたてない上、ウォーロックは相手をブラックホールで動かしたり恐怖に陥らせたりするのですが、デバフ攻撃も効かない場合が殆どです。何よりダメージを与える攻撃手段に乏しくスキルを組むにしても大体同じ組み合わせになったりします、 マジックアローのような使い勝手のよい攻撃手段が一つ足すだけでウォーロックのスキル組みにバリエーションが出るのではないでしょうか?スキルを新しく足さずとも既存のスキルのレンジを一つ足すだけでもウォーロックはもっと素晴らしい物になると思います

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    ウォーロックのレンジ2を活かすために、ダッシュみたいな技があると間合いとか撮りやすくなるかもしれませんね

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    ウォーロックがボス戦などでも活躍できるようになるスキルは例えば相手のap削りなど、フェイントみたいな容量で使えるようにすればいいと思います。それをドゥームだけにするのはもったいないと思います

  • Anonymous commented  ·   ·  Flag as inappropriate

    どちらかというと、消費SP0の魔法を全員に配布してほしいですね。
    魔法攻撃はSPが必須なので、防御に振るとSP切れでじり貧になる、という問題を解決できますし、
    物理職が知力に振る利点が皆無であるというのも解決できると思います。

    ただ、あまり便利にしすぎるとそれ以外の魔法が死にそうなので、レンジの制限や地点指定のみにするといった制限は必要だと思いますが(威力を下げるとMDEFの高い相手に全く通らなくなるので)。

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