新しい提案

カウンタースペル調整要望

カウンタースペルの調整を希望します
消費APを1に
もしくは素の効果に+1d

これは上げ難い抵抗を補うには効果が低く
その効果を発揮させるには
選択肢に入れづらいというのと

抵抗自体がAP1で発動するというのに
支援として扱うにAP2は扱いづらさに疑問が残るという点です

どうかご一考の程を。

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匿名 がこのアイデアを共有しました  ·   ·  管理:

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  • R・____R・____ がコメント済み  · 

    vos氏の提案が面白いと思います
    特に、バードのハウリングが実装された現状、通常[抵抗]に使用するRESIで抵抗できるだけのカウンタースペルは、独自性が無いとは言いませんが、はっきり言って「弱い」です。

    また、カウンタースペルは「抵抗力のない味方への支援」として行える側面が強いですが、範囲攻撃等を受けた際、自分は無防備になってしまうため結局他人には使えない、という場面が非常に多いです。

    そこで
    ・自分と対象に、RESIで抵抗判定する
    という修正案を提案させていただきます。
    これなら、自分と味方を同時に援護できるという独自性に加え、自分を対象にして使えば、vos氏が提案された「2回抵抗判定をする」という使い方もできます。
    ぜひご一考を。

  • きぬごしみかんきぬごしみかん がコメント済み  · 

    決して弱いスキルだとは思いませんが、抵抗は他のステータスを比べて上げにくく、vos様のおっしゃるようにカウンタースペルを必要とする(或いはあると嬉しい)クエストは作りにくい現状です。
    また、カウンタースペルによって、ダメージの半減を試みたとして、失敗のリスクの割にリターンが少ないという現状があります。
    以上より、提案者のおっしゃる要望、或いはvos様のおっしゃるような、強化案を支持します。

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