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提案を支持します。
2021年3月のブログにて> ・(譲渡後も含む)制作者と受取手と運営は固有化の解除を行えます。(解除した後は取引できるようになります)(固有化を解除すると画像も削除されます)
問題があった場合に、制作者と受取手と運営のそれぞれの立場から安全のための仕様です。と記載があるのを見付けました。
不具合であっても仕様変更であっても、このブログの記載通り『制作者と受取手と運営のそれぞれの立場から守るためのセーフティ』として必要な仕様かと思いますので、元の状態に戻ってくれると嬉しいです。 -
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支持します。
現在はパブリックボードでパーティー外の方、なおかつ大人数で遊ぶことを前提としたボードも多くなり、いつも挙動に悩まされているのでこの辺りが改善されると大変嬉しいです。 -
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提案に賛成です。
自分自身、こちらで書かれているようにユーザーとしてはコメントをしないと評価ができないので腰が重く、マスターとしては理由のわからない減点や空欄のレビューに落ち込んだり…と現状のシステムにあまり恩恵を感じていません。以下は提案内容や他の方のコメントを踏まえた個人的な意見です。重複する内容がある事をご容赦ください。
・「サムズアップ」以外の低評価のボタンは必要ない
┗提案者様や他の方が仰る「悪意や不当な理由から低評価を付ける行為」が点数からバッドに変わるだけですし、お互いの創作物を公開し合うコミュニティでは「良いと思ったら押す、思わなければ押さない」で十分だと思います。・レビューと経験点の紐付けについて
┗現状、経験点のためにレビュー欄を空欄にする行為がよく見られます。システムとして許されているので受け入れるしかないと思いつつ、いちマスターとしてはかなりがっかりするのでこれ自体が発生しない仕組みが欲しいと感じています。
ただ、仮に「◯文字以上のコメントのみ経験点を得られる」などで対策をした場合も結局は同じ文章のコピぺや「あああ」などで済まされてしまうのかな…と思う部分があり、やはりレビューと経験点は切り離してほしいです。
むしろ、サムズアップとレビューコメントを切り離したうえで、サムズアップ側に経験点ボーナスを付けた方が気軽な評価もしやすいのではないでしょうか?
皆さんの意見も伺いたいです。ーーー
提案への意見は以上になります。
併せて、以前別の提案であったようにレビューに対してマスターから何らかのアクションが取れる仕組みもあれば尚嬉しいのではないでしょうか。
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一時取得の場合取得したラウンドに攻撃ができない可能性があるため、現実的なラインだと『攻撃を無効化し、なおかつダメージを与える』などでしょうか。
従来通りのスキル成長が出来なくなるといった問題はあるものの、PvEにおけるパリィ・リポストは非常に使いづらく、スキルに2枠割くリターンがほとんどないので何かしらのテコ入れは本当に欲しいです。