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fillolonmaster

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    fillolonmaster がコメント済み  · 

    残りHPやSPなどのトリガーで発生していた不具合が解消されたため、擬似的に『戦闘不能になった場合』のトリガーを設定できるようになりました。
    修正ありがとうございます。

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    fillolonmaster がコメント済み  · 

    教えていただきありがとうございます。
    該当Tweet(ポスト)を読みました。そういう理由が……と納得です。

    これは無理でも『HPやSPが0以下になった場合』というトリガーの設定もどうしてもできなかったので、そちらの修正もしくは設定をご一考下されば幸いです。(同じ理由で不可なら潔く諦めます)

    fillolonmaster がこのアイデアを共有しました  · 
  2. 16 投票数:
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