攻撃時SEの設定
現在は攻撃属性ごとにSEが固定されてますが、ローカルスキルの攻撃時SEを用意した好きな音源に変更したいです。よろしくお願いします!
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投票数:
しぼり
がこのアイデアを共有しました
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arder がコメント済み
賛成です。
デメリットとして、効果音で攻撃の属性が判断できなくなる、というのはあるかもしれませんが、そのデメリットよりもずっとプレイフィールへの貢献は大きいと思います。
内部的には効果音読み込み時間の問題等も生じるのかもしれませんが、その上でもあったら大変嬉しいです。 -
haru0976 がコメント済み
支持します。
SEによって印象が定められてしまっているスキルが幾つか存在する印象で、表現の幅を広げる為にも対応をお願いしたいです。
例としては「ウォータースピアを氷の技にしたいが音がバシャア!」等です。