スキルの命中補正値を絶対値で指定したい
スキルに+3、-2などの命中補正をかけることができますが、いずれも「HIT + n」という形しか設定できません。
これを、HITに依存しない「n」のみで指定することが可能に拡張して欲しいです。
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R・____
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7b89367eb2a3 がコメント済み
試してみたところ、スキルのステータスから命中判定を任意の値に設定し、さらにエフェクトのアクション修整で命中判定-変数[HITと同じ値]を指定することで似たような挙動を設定することができるかもしれません。
しかしながら挙動が不安定である可能性があるため、公式でサポートされるならそれに越したことは無いでしょう。よって支持します。
~追記~
上記の方法はパッシヴスキルの補正同様に、装備による補正値を無視してしまうようです。状態変化による命中判定の補正なら装備補正も無視できるかもしれません。