行動阻害系状態異常
効果判定で2重に判定するが効果が強烈
↓
効果判定をなくし、通りやすくした代わりに効果時間が短い
↓
効果をマイルドにした
という流れを踏んだ行動阻害系の状態異常スキルですが、効果がマイルドになって完全行動不能では無くなった以上、掛けたそのラウンドのうちに効果が切れてしまう可能性は無くてよいと思ったので、1d2-1(0~1)ラウンドから、1d2(1~2)ラウンドに強化して欲しいです
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