新しい提案

スリーピングをHITからINT判定に変えてほしいです

アップデートでスリーピングがHIT判定のみになりましたが、命中が高いだけでスリーピングが効きやすいと言うのはおかしいと思います。
知能が高いメイジほど効果の高いスリーピングが可能、と言うのがわかりやすいのではないでしょうか。
なのでスリーピングのHIT判定をINT判定に変えてほしいです。

5 votes
Vote
Sign in Sign in with QuestNotes
Signed in as (Sign out)
You have left! (?) (thinking…)
アラタケ shared this idea  ·   ·  Flag idea as inappropriate…  ·  Admin →

2 comments

Sign in Sign in with QuestNotes
Signed in as (Sign out)
Submitting...
  • アラタケ commented  ·   ·  Flag as inappropriate

    R・____さんへ

    確かに、と言うよりその意見は自分もその通りだと思いました
    少し今回の「命中」のみに対する修正に少し混乱していたようです

  • R・____ commented  ·   ·  Flag as inappropriate

    全く賛成できません。今回の修正以上に、ただ一方的な視点からの要望だと断じます。

    知力だけでアクションとリアクション全てを禁止して、その後の超威力の魔法を叩き込んで、今以上に安直な嵌め殺しの手段を与えたいのですか?
    「仕様を戻して欲しい」ならともかく、「知力だけでの判定に変更して欲しい」などという要望は、そういった少し考えればわかることすら考えず安直な思いつきで要望を出している証左です。

Feedback and Knowledge Base