固有スキル(クエスト一回スキル)をつけ替えれるアイデア
いつも運営・アップデートありがとうございます。
今回はかつて固有スキルと記されてたスキル、クエスト一回スキルを他スキル同様に
休養(ステータスリセット)で外して、他のクラススキルを取得できる様にする
というアイデアです。
固有スキルはクラスを象徴する必殺技の様な立ち位置ですが、シナジーや行動の起点たる初期スキルで象徴は十分に思えますし
必殺技をあえて持たない、より自由なスキル構築があっても良いのでは無いかと思います。
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