サブスキルの取得
システム的に実装可能かは私の方では判断できませんし
これを導入すると環境がガラリと変わってしまうので
難しいと思いますが、自由度は変わるので案を書かせていただきます
簡潔に書くと
「今の職種とは別の職からスキルを取得できる」ものです。
これで長所を伸ばしたり短所を補ったりできるでしょうし
キャラクターにも幅が出ます。
もちろんこれだけだと
「その職であるうま味」が無くなってしまいかねないので
とれるスキルととれないスキルを用意するといいと思います。
そうなるといっそサブで取れるようの
全職業が取れる共有スキルみたいなものを用意した方が
早そうな気がしますが、実装の判断はできないのでお任せします。
とれるスキルの総数は変わらず
メイン職のスキルだけで固めるか、他の職からスキルを1つとるか
という形がバランス良いのではないでしょうか。
デメリットなどをつけるかなどのバランス調整は
もし実装され、便利すぎだなとなれば考えていただく方向で
どうでしょうか?
1
投票数:
ruxsis
がこのアイデアを共有しました
-
silvos がコメント済み
もしサブクラスを導入するならLv30帯の上にもう一つカテゴリを作り、カンスト後のお楽しみ要素として実装するのがいいのではないでしょうか。
一部のクエストにしか適用されないとなれば環境は保たれますし、マスターが新しいクエストを投稿する動機付けにもなると思います。(ちなみにサブクラスの話は開発ブログでもしばしば出てたりしますよ!)