新しい提案

メイジ・アコライト以外で知力を上げる意味の追加

現在メイジ、アコライト以外で知力を上げる意味が皆無になっています
そこで、ポーションSPポーションの回復に知力補正分を上乗せすれば、
他職業でも知力を上げる意味が出てくるのではないかとおもいました。
また、かねてより要望のある、ポーション類の回復量が少ない問題の解決にもなるかとおもいます

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  • ばしりばしり がコメント済み  · 

    爆発的なSP回復手段をもったメイジが、スキルを使い放題になるという状況しか想像できません。
    結局恩恵を受けるのは現状でMATKスキルを持つメイジとアコライトだけで、提案趣旨とは真反対の結果になると考えられます。
    ウォリアーに「戦術」、シーフに「挑発」といったように、各クラス「らしい」知力を参照する新スキルを追加した方が良いかと。

    とはいえ、「開発日記」にて言及されているサブクラスが実装されれば、提案にある問題はある程度解決されるかもしれませんね。

  • jamjam がコメント済み  · 

    メイジアコ以外の職にも知力の使い道を、という方針には非常に同意できますが、
    「ポーションに知力を乗せる」というのには同意しかねます。
    できれば、ポーションに乗せるのではなく、各職に知力を使うようなスキル等を実装してほしいところです。

  • 匿名 がコメント済み  · 

    前提である魔法職以外のPCが、この軽微な変更のために知力を上げるかどうかも疑問。
    クラスによってほぼ意味のない能力値をなくしたいという意見には賛成。

  • yutorestyutorest がコメント済み  · 

    アコライトのスキル「ヒール」との兼ね合いが難しそうですね
    そのまま実装すると、アコライトには恩恵が少なく、メイジが本職より強いヒールを使えるような状態になりそうです

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