新しい提案

AI設定に【対象の属性で判断する】を追加していただきたい

ごく最近に追加された属性の仕様変更ですが
それに合わせてAIに対象の属性の【無効】【耐性】【弱点】で判断させてもらいたいと思います どうぞご一考の程を。

2 votes
Vote
Sign in Sign in with QuestNotes
Signed in as (Sign out)
You have left! (?) (thinking…)
Anonymous shared this idea  ·   ·  Flag idea as inappropriate…  ·  Admin →

1 comment

Sign in Sign in with QuestNotes
Signed in as (Sign out)
Submitting...
  • ド味噌汁 commented  ·   ·  Flag as inappropriate

    逆にエフェクトトリガーに属性の項目があれば、弱点属性の攻撃は回避するなどの設定が出来てよさげですね

Feedback and Knowledge Base