AI設定に【対象の属性で判断する】を追加していただきたい
ごく最近に追加された属性の仕様変更ですが
それに合わせてAIに対象の属性の【無効】【耐性】【弱点】で判断させてもらいたいと思います どうぞご一考の程を。
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匿名
がこのアイデアを共有しました
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ド味噌汁 がコメント済み
逆にエフェクトトリガーに属性の項目があれば、弱点属性の攻撃は回避するなどの設定が出来てよさげですね