四月P ← Feedback for QuestNotes My feedback 1 結果が見つかりました リアクションのスキル確認のUI面の改善 6 投票数: 投票 投票 投票 投票 あなたがここにいてくれてうれしいですサインインしてフィードバックを残してください でログイン (ログアウト) 閉じる 閉じる 投票数:1 投票数:2 投票数:3 投票を削除する 残っている投票数: (?) (考え中…) コメント数 1 · QuestNotesユーザーボイス » プレイヤー · 削除… · 管理: これはあなたにとってどれくらい重要ですか? Not at all あなたが最初にログインする必要があります! Important あなたが最初にログインする必要があります! Critical あなたが最初にログインする必要があります! あなたがここにいてくれてうれしいですサインインしてフィードバックを残してください でログイン (ログアウト) 閉じる 閉じる 評価を送信 コメントの保存中にエラーが発生しました 四月P がコメント済み · 2025年10月24日(金) · [編集]… · 削除… 【タッチ版について追記】 ・ディレイ1のスキルは対象指定が入ると対象キャラのUIが優先されまず確認できない ・リアクションを誰か1人でも入れるとディレイ2以上のスキルもリアクションの表示位置の問題でこれも確認できなくなる ・端末の画面比率によっては下部のメインUIとも干渉して確認できるテキスト自体も読みにくい ・長押しでの確認なので文章が長いとスクロールに難がある PC版ほど大きくない画面のタッチ版でも遊ぶ人多く増えて来て、出来ればUI面ももう少し改善出来たら、よりそういうプレイヤー達にとって優しいゲームになるかもしれません。 個人としては一番下のメニュー、もしスライドなりで小さく隠せたり引っ張り出せるように出来たら画面もかなり広くなって便利そうですが、開発難易度の問題もあるかもしれませんので、もし改善してくれるのならこの辺は運営様の判断にお任せします。 保存 Submitting... 四月P がこのアイデアを共有しました · 2025年10月23日(木)
【タッチ版について追記】
・ディレイ1のスキルは対象指定が入ると対象キャラのUIが優先されまず確認できない
・リアクションを誰か1人でも入れるとディレイ2以上のスキルもリアクションの表示位置の問題でこれも確認できなくなる
・端末の画面比率によっては下部のメインUIとも干渉して確認できるテキスト自体も読みにくい
・長押しでの確認なので文章が長いとスクロールに難がある
PC版ほど大きくない画面のタッチ版でも遊ぶ人多く増えて来て、出来ればUI面ももう少し改善出来たら、よりそういうプレイヤー達にとって優しいゲームになるかもしれません。
個人としては一番下のメニュー、もしスライドなりで小さく隠せたり引っ張り出せるように出来たら画面もかなり広くなって便利そうですが、開発難易度の問題もあるかもしれませんので、もし改善してくれるのならこの辺は運営様の判断にお任せします。