時計師

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    そもそもクイック追加の枠は0~3まで任意にして欲しいんですけどねェ
    求める役割のキャラが来ないと無限に10L持って行かれるしクイック追加のキャラは操作するのに手間かかるし不便にしかなってない感が……

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    要望の内容とするにはちょっとアレな気もしたのでコメントで追記

    ユーザが世界観を構築するうんたら~みたいなアレなら、クエストの流行りとか傾向とかから公式が拾い上げたりしてもいいんじゃないかなとか思ったりなんだり

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    例によって上ほど重要度と疑問度高し

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    現状だと実質アコライトしかないケド、「ヒーラー」も欲しいところ
    バードやダンサーとは求める仕事が違いすぎる

  7. 25 投票数:
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    現状使いみちの無いスティールと初期パッシヴより弱いトラップマスタリーで枠が埋まって実質的にスキルの少ないシーフ、
    シンプルな攻撃スキルだけで4枠埋まってるメイジ辺りなんとかして欲しいところですねェ
    丁度どっちもシナリオブレイカーですし

    メイジは初期スキルのマジックアローを10LVくらいまで強化できるような形で、4LV、7LV、10LVで一個ずつ大きめのレベルアップができて、そこでRANGEとか属性とかを変えて今のファイアーボールとかウォータースピアみたいに個性化みたいな形がおもしろいんじゃないかと思ったり(その場合はCP喰う分最終的に今のより強くないと損感が多いですが)
    それで空いた枠には魔法版チャージとか、広範囲を効果判定で毒にするスキルとかが使えたらメイジっぽいんじゃないかしら

  8. 18 投票数:
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    見やすさという点なら、足元に土台みたいな座標を示すマークなり枠なりつければ見間違えるってこともないんじゃないかしら

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    そう、たとえば最近話題のユドナリウムのような……!

  9. 20 投票数:
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    定義としては宿もプライベートボードなオープンボード
    多分パブリックのオープンボードにしてほしいって要望だと思うけどその上であんまり賛同はできないですねェ
    広場や酒場でルーム立てればいいのでは?
    酒場から直接クエストに行けるようにするのは面白いケド、冒険者の宿が仕事を斡旋するってベースがあるし、わざわざ酒場と宿を分けてある辺りワールド的にどうなのかって話もありますね

  10. 10 投票数:
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    パブでの衝突は割とストレスでもあるので(票はないけど)支持します

  11. 7 投票数:
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    さっきふっと思いついたんですが、先に移動が宣言されてる行動は、クリックしたら移動先に半透明のダミーを置いてそこからレンジ見せてくれたら分かりやすい気がしましたね

  15. 31 投票数:
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    というかそもそもマルチボーナスとデイリーボーナスはクリア済みでも無条件でもらえるべきじゃないかって思いますね
    現状、マルチできないならやらないが最適解となってますし

    https://questnotes.uservoice.com/forums/112451-questnotes%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%82%B9/suggestions/32310778-%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E6%B8%88%E3%81%BF%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%8B%E3%82%89%E5%A0%B1%E9%85%AC%E3%81%8C%E5%BE%97%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84%E4%BB%B6

  16. 16 投票数:
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    持ち込み20自体はいいけど、装備分は除外してほしいやつ

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    そういえばマスターレベルとか言うものも名前だけはあるケドそこと上手いこと絡められると面白そうですなぁ

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