鎧のタイプ属性をマスターがある程度コントロール出来るようにしてほしい
現在チェインメイルなどの『属性耐性を持つ鎧』があります。
プレイスタイルに幅が出るのは確かですが、現在マスター側から意図的な対策が出来ない状態に感じます。(例えば公平性を重視するPvPボードでは、装備を外してもらうことでプレイヤーさんに対処してもらっています)
・トリガーに『タイプ耐性を持つ効果のアイテムを装備している』を加える
・エフェクトで装備のタイプ耐性を上書き出来るようにする
のどちらかで、マスターがコントロール可能となるはずです。
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